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2000年7月27日発売4ブロック+セーブデータ1ブロック 簡易電子マネーシステム。 本編で稼いだお金を他のシリーズ作品に振り込むことができます。 【収録内容】 両替商 【通信販売】 ハイパーバリュー2800ハイパーパチンコ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2019/10/21(月) 16 17 21.63 終了時間:2019/11/05(火) 01 55 35.50 参加人数:2 カービィでおなじみのHAL研の3Dシューティングゲーム。 星のカービィ3にもハイパーゾーンが登場するぞ! エンディングを最後まで見てからスタートを押すと2周目が始まる。 2主 連射パッド使用 攻撃を食らっても無敵時間が無いので止まったら死ぬぞと思って、フィーリングでもいいので基本は動き回ってた方が何とかなります 殲滅砲(タメショット)が一部の場面を除いて強いので大変ですが減速などして頑張ってスコアを稼いで、2面で乗り換えられると一気に楽になります 後半の方が自機が強くなっていくので簡単に感じるかもしれない 6面のYOKOBARYの罠は上下にかわすのが難しいと感じたら、道を外れて倒しに行った方が結果的にダメージが少なく済むこともあり得る 7面のP CET(紫の敵)は攻撃しなければ気持ち悪く目を見開いて突撃してくる反撃をしてこないので、得点が足りなくて最後の機体に乗り換えられてないとかじゃなければやり過ごすと良さそう ラスボスには通常弾連射の方が強いかもしれないが、攻撃を欲張りすぎてダメージを食らわないように注意 EDの最後に表示されるHALKENの所でスタートを押すと このあと2週目、3週目とずっと続くらしい・・・ラスボス撃破の得点が10点なのでそれで周回数が分かる仕組みみたいです 全体的に雰囲気があって理不尽な場面も少ないと思うので好きですね
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耳掃除をやりすぎて耳を傷つけている人が多くなっています。 犬や猫が耳掃除しなくて良いように、人間も哺乳類ですから毎日耳掃除をする必要は無いとの事。 やりすぎてはいないけど、やらないから溜まるのが耳垢だと思ってました。 特に子供さんの耳掃除をするお母さん・お父さんは動画を見てみましょう!!
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このページは放送をしたことがある人用です 放送をしたことがない人はこちら よくある質問Q A Q.生放送のやり方を教えてください! A.何を教えて欲しいのか教えてください! 人によってやりたい放送はことなるだろう。 下記から選んでくれ カテゴリ別 雑談放送 凸待ち放送 ゲーム実況 歌ってみた(演奏してみた) 車載や屋外放送(未作成です 描いてみた ミラー放送 動画紹介、リクエスト リスナー参加型ゲーム(未作成です ニコ生セッション♪ 旧バージョンで放送 ロスタイム作成 関連項目別 +映像関連 映像 webカメラを使いたい、現実世界の映像を映したい Webカメラの映像に、ロゴとか文字とか画像とかを表示したい 画像を表示したい PCの画面を表示したい ニコニコ動画を流したい 動画リクエスト放送をしたい 複数台のウェブカメラ映像とか画像とかPC画面を同時に表示させたい キャプチャーボードを使用して、ゲーム機とPCを繋ぐ(未作成です +音関連 音 自分の声を流したい(マイクの選び方とか 自分の声にエコーをかけたい(未作成です 自分の声を変えて放送したい(ボイスチェンジャー) 自分の声を使わずに放送したい(コメント読み上げ) 放送中、BGMとか流したい(運営コマンドorステレオミキサー) PCの音を流したい(ステレオミキサー、サウンドミキサー) ステレオミキサー無いけどPC音を流したい ステレオミキサーを買いたい iPodやウォークマンの音を流したい(ライン入力について) PCの音とマイクの音やiPodの音をミックスして流したい ゲーム機の音を流したい(キャプチャーボードorライン入力) 楽器の音を流したい 電話の音を流したい +コミュニティ&放送説明文 コミュニティ&放送説明文 コミュニティの作成の仕方 htmlタグについて 改行のやり方 新規番組登録の詳細な解説 コミュニティについての解説 自動枠取りソフト +放送設定 放送設定 放送ツール(未作成です 自動枠取りソフト +高画質配信 高画質配信(簡易配信ができたら、挑戦してみるといいよ FMEのダウンロードの方法(未作成です FMEの設定の仕方(未作成です 自動枠取りソフト +コメント関連 コメントの関連 コメントのコテハン管理(名前管理,コメントビューワーについて(未作成です AA、CA、コメント職人について 歌詞職人について 運営NG回避方法 +運営コメント、運営コマンド 運営コマンド、運営コメント ニコニコ動画の流し方 htmlタグについて BGMの流し方 ニコニコ動画を流しながら、声を出す方法 動画リクエスト 運営コマンド一覧(未作成です 自動枠取りソフト Amazon.co.jp ウィジェット
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wiki編集のやり方(イベントページ編) 最終更新日時 2021/02/24 19 27 51 このページを編集 ※未完成のページです 参考になりそうなページ一覧 イベント内容 ページ名 備考 カウンタースキルがある 『夏果てに放つ号砲 後編』 カウンタースキル1種類 『わがままに君を想う』 カウンタースキル3種類 スカウトチケットが手に入り、対応するスカウトで選手(主にSSR)が引ける 『一石の波紋』 専用アイテムが手に入り、選手やアイテムに変換できる 『夢中に映えるセレブレイト』 主な交換先はSR天草、絆の結晶 『ツリーを飾ろう!オーナメント獲得イベント』 主な交換先はSSR確定チケット、絆の結晶、ソウルストーン 特定の選手を編成すると評価ptがアップする 『ツリーを飾ろう!オーナメント獲得イベント』 クリスマス選手を1人編成するごとに+1.0% 『シンデレラ覚醒 アイテム獲得イベント-有原 翼-』 ステージによってボーナス倍率が異なる 以前の開催時と内容が全く異なっている 『一会の白球、決意の一振』 旧内容の部分を#region(旧内容)と#endregionで囲う 以前手に入ったアイテムが手に入らなくなっている 『冬の訪れを報せて』 イベント専用アイテムのドロップテーブルを作りたい 『冬の訪れを報せて』
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アイズ・ラザフォードは仲間思いの少年だった。 彼は、感情を殺す術に長けている。 顔色ひとつ変えずに人を殺すことができるし、たとえ相手が悪人ではなかろうとも、 『ブレード・チルドレンの敵と成り得る』という一点だけで、何十人と殺すことができる。 殺されても文句の言えないだけの犯罪を犯しているという点では、己に対する価値も低く、必要ならば自分の命も目的の為の“駒”として扱う覚悟はある。 たとえ、長年の親友であり戦友のカノン・ヒルベルトと殺し合う局面になっても、決して人前で涙を見せなかった。 それでも『仲間を救う』という一点において、彼は常ならざる激情と諦めの悪さを発揮した。 己の命に対しては諦めを抱いていても、仲間の命に対しては、どんなに己を擦り減らしてでも諦めずに戦った。 ただ一人だけ、『ミズシロ火澄』という絶望の存在を知りながらも、仲間を絶望へと落とさないために、その事実を隠匿してきた。 カノン・ヒルベルトが絶望してブレード・チルドレン抹殺を企んだ時も、彼を殺すという最悪の覚悟も備えた上で、その彼を止めるという無謀な試みに乗った。 たとえ守り切れずにいつか喪うと分かっていても、その『喪う時』が来るまで守り続けようとする。 鳴海歩は、彼の信念をそう評した。 よって、本来ならばこのような殺し合いに乗り、仲間を自らの手で殺す選択をする理由などなかったのだ。 主催者を打倒し、鳴海歩とブレード・チルドレン全員でこの殺し合いから脱出する。 仲間を誰ひとりとして死なせない為に行動する。 その希望がほんのわずかでも残されている限りは、それにすがりつくのがアイズ・ラザフォードという少年なのだから。 しかし彼は、そうせずに殺し合いに乗った。 彼と仲間にとっての救世主である鳴海歩が、間違いなく『殺し合いの打倒』を目指して行動すると読めていたにも関わらず、『鳴海歩の優勝』という、短絡的な方法を選択した。 『高町亮子』と『浅月香介』、そして『竹内理緒』の命。 そして、『鳴海歩の死』によって喪われる、『カノン・ヒルベルトを含めた、ブレードチルドレン全員』の命。 その二つを秤にかけ、彼は後者を選択した。 鳴海歩の意に反してでも、彼は『鳴海歩への協力』ではなく『殺し合いでの優勝』という形で、鳴海歩を生かそうとした。 では、アイズ・ラザフォードは鳴海歩を信用していなかったのだろうか。 これも否、だった。 確かにアイズ・ラザフォードは、もともと『鳴海歩』という救世主伝説に懐疑的だった。 鳴海清隆を越える能力を要求される『新しい神』が、才能も精神も未熟な、清隆の劣化コピー同然だったのだからそれも仕方ない。 その為に、彼みずから鳴海歩を生と死のギリギリの窮地へ追いつめ、その実力を試そうともした。 しかし、鳴海歩の成長はめざましかった。 『ブレード・チルドレン』の仕掛けた数々の命がけのゲームを経て、 鳴海歩が彼の親友であるカノン・ヒルベルトを救ってみせたことを経て、 その評価は着実に変わっていったのだ。 それこそ、『誰よりも強いのはナルミアユムだ』と公言するほどに。 それでは、何故に彼はその鳴海歩の意に反して、殺し合いに乗らなければならなかったのか。 その理由を一言で説明すれば、要するに、 “引きが悪かった”、 ということに尽きる。 ◆ ◆ ◆ C-4に位置する川の東岸に座り込み、アイズ・ラザフォードは朝食も兼ねた休息を取っていた。 およそ六時間歩きまわって、彼が殺した人間は二人。 狭い島に、およそ80人もの人間が集められていることを考えれば、あまり遭遇率に恵まれているとはいえない。 多くの参加者は、やはり人の集まりそうな住宅街に密集しているのかもしれない。 橋の近くで待ち伏せをするというのも手だが、橋という場所が両岸からの不意打ちに適していることは、少し考えれば誰でも分かる。 慎重な参加者なら、南下して湖沿いの陸路を取るだろうことを考えると、やはり住宅地を目指した方が妥当だろう。 ひとまずは放送に備えて動きを止めている。 しかし放送を確認次第、『禁止エリア』の位置も考慮しつつ、西の『住宅地』か、東の『廃村』へと進路を決めなければならない。 (廃村の方がここからすぐ向かえる位置にはあるが、この『世界樹』というものも気になるな。 皆殺しを目的とするなら施設の探索などしても余りメリットはないが……しかしナルミアユムなら、このように意味ありげな施設には立ち寄りそうだ。 状況が状況だからこそ、あまり顔を合わせたくはないが……少なくとも奴の動向は把握しておきたいところだな) 鳴海歩は、頭脳に関しては清隆に抗しうるほどの力を持つが、戦闘能力はほぼ一般人のそれに近い。 戦闘回避のできない状況で強者に襲われれば、何もできないまま殺されてしまう可能性も充分にある。 だからこそ、なるべく彼の動きも確認しておきたい。 そして、そのような虐殺を一瞬で行うことのできる人間が、この殺し合いの場には多数いるのだ。 ラザフォードは、その事実を知っていた。 それこそが、島内の地図と共に広げている、三つ目の支給品の効能だった。 そして、それは彼が『殺し合いに乗る』原因を作った、問題の支給品。 詳細名簿、と書かれた大判の冊子であった。 この会場でまずディパックを開け、支給品の中に『それ』を見つけた彼は、情報を求めてその内容を熟読した。 顔写真付きで紹介された参加者は、どうも未成年が多いようだったが、彼がその事実に親近感を覚えるようなことはなかった。 何よりも彼の注意を引いたのは、参加者の紹介文に書かれた、お伽噺のような異能、そして『並行世界』という存在だった。 例えば、ビル一つをウエハースのように楽々と粉砕する魔砲が存在する世界。 例えば、『どんな願いでも叶えてあげる』と、法外な『契約』をも可能とする変わりに、魂を奪われる世界。 例えば、ただの一般人をも『仮契約』を行うことで、魔法使いの従者となすことができる世界。 例えば、体に寄生体を投与され、いつ生物兵器になるともしれない少女のいる世界。 例えば、人を“操り人形”のようにコントロールできる、“操糸術”の術士がいる世界。 例えば、社会適合が不可能なほどに逸脱した『異常(アブノーマル)』と『過負荷(マイナス)』がいる世界。 例えば、『黒い核金』という、無差別エネルギードレインの兵器が存在する世界。 例えば、時間を操る程度の能力や、気を操る程度の能力を持つ妖怪が暮らす世界。 数々の『異なる法則に支配された世界』が、彼の頭に浸透していった。 アイズ・ラザフォードは慎重な少年だ。 本来ならこのような非常識な単語を羅列されても、あり得ないと疑ってかかるだろう。 確かに、彼自身『神』と『悪魔』が存在する世界にいた。 しかし、それらはあくまで『彼がいる世界の常識』の中での存在であり、その『常識』を無視した『魔法』や『妖怪』など、まず疑われてしかるべきものだ。 にも関わらず、彼はあっさりと、そういった『魔法』の存在を受け入れてしまった。 まるで『そういうものを前にも見たことがある』ように自然と、『異世界』という存在に順応してしまった。 支給品を無限に押しこめる四次元ディパックを受け入れたように、あっさりと『魔法』や『錬金術』を『実在する』と思ってしまった。 『神様』や『運命』に論理の力で戦いを挑む世界があるように、暴力の力で全てを切り開くことのできる世界も、また等しく存在するのだ。 その前提を受け入れ、そしてアイズ・ラザフォードは考えた。 この殺し合いの場に、鳴海清隆は存在しない。 鳴海歩やブレード・チルドレンの周囲で事件が起こった時に、必ずといっていいほど介入している鳴海清隆は、この殺し合いに関わっていない。 何故なら、鳴海清隆に、『並行世界から人間を集める』ような能力はないのだから。 何より『殺し合い』という手段が、鳴海清隆の『悪魔の一族を抹殺する計画』から完全に外れているのだから。 鳴海歩にミズシロ火澄を殺させるという目的の為に、並行世界の人物を続々と召集する必要はない。 よって、この殺し合いは、『鳴海清隆がいる世界の戦い』とは全く無関係なものだ。 鳴海歩やブレード・チルドレンたちは、あのゲームマスターの背後にいる黒幕の気まぐれによって、たまたま『鳴海清隆のいる世界』の代表として選ばれたに過ぎないのだろう。 つまり、この殺し合いは、鳴海歩の論理の力で、手に負えるものではない。 確かに、鳴海歩は論理の力を使って、数々の事件を解決してきた。 カノン・ヒルベルトのように、知恵を尽くしても叶わないほど、強大な戦力を持つ敵とも、推理ひとつで渡り合ってきた。 しかし、この場には、あのカノンの比ではない力を持つ参加者が数多いるのだ。 そして、敵が『鳴海清隆という神』ではない以上、鳴海歩の『神の弟』という運命の因果は、この殺し合いで働かない可能性が高い。 鳴海歩の強さを裏付けてきた、『神の弟』という『運命』は、この殺し合いで通用しない。 よって、鳴海歩が命を賭け、心を擦り減らして戦う戦場は、この場ではない。 この殺し合いを主催する存在は、ある意味で鳴海清隆よりもずっと得体の知れない力を持っている。 この詳細名簿の件についてもそうだ。 『結崎ひよの』や『ミズシロ火澄』に関わる情報も、本当のことが書かれていた。 そこに書かれていた幾つかの『真実』は、ラザフォードを驚愕させた。 その『真実』の内容もそうだったが、何よりも『主催者がそれを知っていたこと』が、彼を諦めに追いやった。 ――『鳴海清隆しか知りようのない事実』が、そこには書かれていた。 鳴海清隆が教えたとは思えない。 この殺し合いで鳴海歩が死んでしまえば、鳴海清隆の願いはかなえられないのだ。 鳴海清隆が、この殺し合いに協力するとは思えない。 つまり、この殺し合いの主催者は、確実に『鳴海清隆よりも上』をいっているのだ。 鳴海清隆が既に、今の鳴海歩の力を全て振り絞って、やっと勝てるかという強敵だというのに。 そのような存在と、鳴海歩を戦わせるわけにはいかない。 (それでも……ナルミアユムと合流したくないと思っているあたり、俺は甘いのだろうな。 やつの優勝を目指して動きながらも、心のどこかで、やつが脱出計画を成功させるならば、それでもいいと思っている。 もっとも、そのどちらになったとしても、ナルミアユムが生きて帰る世界に、俺は帰ることが出来ないだろうが) 既にラザフォードは、鳴海歩の『大切な存在』を奪っている。 この期に及んで、たとえ脱出が可能だと言われても、味方面して彼に協力することはできないだろう。 (もうすぐだ。放送が流れれば……ナルミアユムは『あいつ』の死を知る。) それは確定事項だ。 鳴海歩は、耐えられるだろうか。 浅月たちが呼ばれるか葛藤する一方で、それもまた気にかかる。 彼女が幾度となく、鳴海歩の危機を救い、心の支えになっていたことを、彼は知っている。 彼女がいたからこそ、今の鳴海歩はあると言っていい。 そのような存在を喪えば、この先、――それこそ、元の世界で、鳴海歩が清隆と戦う上で、大きな痛手になるだろうことも分かる。 それこそ、アイズ・ラザフォードがカノン・ヒルベルトを喪うに等しいか、それ以上の痛手を。 そういう意味で、『結崎ひよの』の殺害は、間接的に鳴海歩の生存率を下げる行為でもあった。 しかしそれでも、ラザフォードは彼女を看過できなかった。 看過すればアイズ・ラザフォードを止めようと立ちはだかるだろう、という脅威がひとつの理由。 そしてもうひとつの理由は、『いずれ彼女が、もっと酷い形で鳴海歩を絶望に追いやる』という未来を、先んじて読んでしまったから。 参加者全員の出自と能力を詳しく記したその詳細名簿には、『結崎ひよのと名簿に書かれた人物』の正体も、また詳細に書かれていたのだから。 しかし、それでも胸を貫くのは一抹の悔恨。 その正体が何であったとしても、彼女は最後の瞬間まで『鳴海歩を支えた結崎ひよの』であった。 でなければ、あのような遺言を、残すはずがなかった。 (『――――』) あの言葉は、まぎれもなく『鳴海歩を支えた女性』としての言葉だった。 あるいは、名簿に書かれた、『スパイ』という肩書だけが、全てでは無かったのかもしれない。 最終的に裏切ることなったとしても、『鳴海歩を愛していた』という感情だけは、本物だったのかもしれない。 あるいは、単に最後の瞬間まで演技を続けていただけに、過ぎないのかもしれない。 彼女が何を思って、鳴海歩に味方していたのか、彼は最後まで知らないままだった。 それでも、確かなことは、いずれ彼女を生かしておけば、遠からず鳴海清隆の『切り札』として鳴海歩が絶望するという事実。 そして、それに耐えるには余りにも、鳴海歩にとって彼女の存在が大きすぎること。 このままでは、最後の最後で鳴海歩が鳴海清隆に負けてしまう。 ――よって、『彼女』だけはどうあっても、殺さねばならなかったのだ。 【C-4/1日目 早朝】 【アイズ・ラザフォード@スパイラル ~推理の絆~】 【装備】:コンポジット・ボウ(28/30)、暗視ゴーグル 【所持品】:詳細名簿、支給品一式×3(食料を一食分消費)。不明支給品2~6 【状態】:健康 【思考・行動】ナルミアユムを最期の一人にするために殺し合いに乗る 1 ひとまず放送に集中する。放送を聞いた後に西に行くか東に行くか決める。 2:迅速に敵を狩る 3 鳴海歩とはあまり顔を合わせたくないが、その動向は把握しておきたい(結崎ひよのの遺言を伝えるかは保留) 【詳細名簿】 全参加者の顔写真付き詳細名簿。 能力や経歴、人間関係などについて、かなり詳しく描かれている。 能力や経歴の情報はあくまで事務的な説明である為、どういう人間で何を思って行動していたのかという、人格面での情報はやや曖昧。 よって『こいつは殺し合いに乗りそう』という判断には、あまり使えないかも。 BACK きみとふたりで 時系列順 NEXT Interval BACK きみとふたりで 投下順 NEXT Interval BACK スカーレット・オラトリオ アイズ・ラザフォード NEXT たったひとつの冴えないやり方
https://w.atwiki.jp/pionex/pages/16.html
①画面の右側に[APP]という文字がありますのでクリック ②androidかiOSを選びstore versionをダウンロードしてください。(私は新機能を検証するためにtest版を使ってます ③後はアプリをダウンロードし「メールアドレス」と「パスワード」でログインしてください。
https://w.atwiki.jp/yukkurinikonama/pages/44.html
以下の記述は少し古いです NicoPitaCoreとは? ニコ生の総合支援ツールである。 最初は動画リクエストツールとして作成されたが、あらゆる要望に応えていくにつれ やたら多機能なツールになった。 Niconico Live Encoderとこのツールでだいたい何でも出来ます ざっくり機能を紹介すると 枠を取得し、コメント取得し、自動でニコニコ動画を流すか、あなたの映像や音声を流し、放送のコメントに自動で応答し、そして枠が終了したら自動で次枠までとってくれる 好きな人や、その人のコミュニティを登録することができ、そこで始まった放送をお知らせしてくれたり、そのページを自動で開いたり、自動でコメント取得したりしてくれる 作者 てまりん 作者のコミュニティ 【NicoPITA Core】♪全自動アニソン作業用BGM♪【ニコ生総合支援ツール開発室】 ダウンロード +ダウンロード&インストール方法 +解凍という単語の意味がわからなければ、まずはこちらをクリック ●現実世界で複数のものをまとめて届ける時、「箱詰め」して郵送しますよね ○パソコンの世界では「箱詰め」の事を『圧縮』と言うんですね ■現実世界で箱詰めされたものは「開封」しないと中身が取り出せませんよね □パソコンの世界では「開封」の事を『解凍』、もしくは『展開』と呼ぶんですよ 今回ダウンロードするデータも『圧縮』されているので、『解凍』しないと中身が取り出せません そこで簡単に解凍が出来ちゃうソフトを先にインストールしておきましょう Laplaceのダウンロードページへ 解凍ソフトの一つであるLaplace(ラプラス)です。 インストールしてしまえば、あとは開こうとするだけで解凍してくれます 解凍したフォルダはデスクトップにあります 作者のコミュニティからDLができます 【NicoPITA Core】♪全自動アニソン作業用BGM♪【ニコ生総合支援ツール開発室】 コミュニティの詳細の部分にダウンロードURLが記載されています DLしたら解凍して、中に入っているものを実行すれば起動ができます +起動出来ないときは ●解凍しましたか?、したいないなら解凍してください ●以下のものが入っていないのかもしれません。インストールしてください .net framework4 .net framework4 languageパック .net framework1.1再配布版 .net framework1.1 sp1 .net framework Language Pack 使い方 +あなたのお使いのインターネットソフトがInternet Explorerの場合は最初にこちらを御覧ください あなたのお使いのブラウザがInternet Explorerの場合 別のインターネットブラウザを使ってみましょう。 現在Internet Explorerを使っていると、うまく動かないみたいです +ブラウザってなに? あなたがこのページを閲覧するために使っているソフトのことです ニコ生のページを開くときにも使っていますよね。それです 標準搭載されているもの意外にも自由にダウンロードでき、たいてい無料です 「インターネットブラウザ一覧 Google Chrome メモリを多く積んでるPCなら超早い、機能追加可能、英語のページを自動翻訳してくれたりもする FireFox 世界2位のシェアだが、最近Chromeに押され気味 Opera CSSを忠実に再現率が高い、独自描画エンジン、標準でマウスジェスチャー機能有り あなたの使いたい機能を選んでください +動画リクエストツールとして使う +放送枠の取得のやり方 放送枠を取得しよう! 放送→枠を取ルをクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して放送タイトルを記入します 説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します 最期に枠を取得ボタンをクリックすれば放送を開始できます +既に取得した枠で使うには 左上の欄に自動で接続ボタンをクリックすればいいです +動画リクエストの開始 動画リクエストを開始しよう! 次に生放送コントローラをクリックします リクエスト許可と自動進行にチェックをいれておいたら、あとはリスナーのコメントから動画IDを受け取ったら進行ボタンをクリックすれば、自動的に再生していきます +コメントのやり方 コメントしてみよう コメントのやり方は、生放送コントローラから可能です +リクされた動画や再生した動画の確認の仕方 動画管理タブをクリックして、リクエストフォルダをクリックすれば、リクエストされた動画が一覧表示されます 表示の項目からサムネイル表示にしたりすることも可能 +リクエストされた動画から手動再生するには 動画管理タブのリクエストフォルダをクリックして、流したい動画をクリックした後再生ボタン +動画のストックの用意の仕方 リスナーのリクが終わったら何も流さずに真っ暗な状態にするのは寂しいですよね そういう時に予め再生する動画のストックを作っておくことが出来ます +マイリストからストックする +動画検索機能を使ってストックする +ランキングからストックする +リクエストに制限をするには +すべてのリクエストを拒否するには Q.すべてのリクエストを拒否するには A.リクエスト許可のチェックを外しましょう +ボーカロイド曲だけ流したい などの制限をおこないたい場合 タグやタイトルで制限することができます 設定→動画フィルタから設定が可能です +再生数が100万以上の動画じゃないと嫌だとか 制限をしたい 再生数やコメント数マイリスト数などでも制限ができます 設定→動画フィルタから可能です +動画情報を運営コメント(テロップ)で表示するには +初期設定 設定→基本設定をクリックします テロップ欄に表示しないのチェックをいれないようにしましょう +カスタマイズするには 設定→運営コメントカスタマイズをクリック 主に動画情報→動画情報→セカンダリの項目を編集すると良いかと 使えるタグはHTMLタグの他に、再生数などを表記できる独自タグが使える 独自タグは !--タグ-- と入力する、タグの部分は、左下の項目にあるものが使える +途中で放送をやめるには 放送→放送を終了するボタンをクリックすれば良いです +世界の新着動画風放送をするには 設定→動画延長アンケート 有効にするチェックをいれる +動画再生中に、声を流す方法 FlashMediaLiveEncoderとの連携機能を使うことをお勧めします +FlashMediaLiveEncoder(略称FME)のダウンロード方法 +事前設定 設定→FlashMediaLiveEncorderの設定をクリックします FMLECmd.exeの場所の欄に C \Program Files\Adobe\Flash Media Live Encoder 3.2\FMLECmd.exe をコピーして貼り付けます (64bit環境ならC \Program Files (x86)\Adobe\Flash Media Live Encoder 3.2\FMLECmd.exe) 放送接続時に自動起動にチェックをいれて、適用をクリックしておきます やり方 左下の画鋲ボタンをクリックして色をつけ、ビデオタブをクリックします +コメントビューワーとして使う +放送への接続のやり方 ビューワ→コメントビューワをクリックします コメントビューワタブをクリックして 左下の接続タブをクリックして、放送IDを入力して接続を押してみましょう 自分が放送している場合は、放送IDを入力せずに接続ボタンを押してもコメント取得が出来ます +コテハン登録(名前登録) +手動で登録するには 名前を登録したい人のコメントをクリックする コメントタブをクリックして名前欄に入力してエンターを押せば登録が完了します +自動でコテハンを登録するには 設定タブをクリックして、二箇所にチェックをいれれば自動で登録されるようになります +コメントを投稿するには コメントタブのコメント投稿欄から投稿ができます なお放送主の場合は生主コントローラからも可能です 生放送コントローラをクリックします +コメント読み上げ機能を使う 読み上げタブをクリックして、コメントを読み上げるにチェックをいれます +読み上げの声質、速度、音量をかえたり教育コマンドを使えるようにするには 「読み上げ速度・音量・辞書の変更」をクリックします +FlashMediaLiveEncorderと連携して使う +コメント読み上げとして使う コメントビューワー機能を使用中に 読み上げタブをクリックして、コメントを読み上げるにチェックをいれる +読み上げの声質、速度、音量をかえたり教育コマンドを使えるようにするには 「読み上げ速度・音量・辞書の変更」をクリックします +自動枠取りツールとして使いたい +まだ枠を取っていない場合は 放送枠を取得しよう! 放送→枠を取ルをクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して放送タイトルを記入します 説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します 最期に枠を取得ボタンをクリックすれば放送を開始できます +既に枠を取得した場合は 左上の欄に自動で接続ボタンをクリックします 次に「放送」→「枠を取る」をクリックします 放送に使用するコミュニティを指定して次枠の放送タイトルを記入します 次枠の説明文を記載します。htmlタグを使わずとも、改行すればそのまま反映されます 文字色や大きさの変更は、変更させたい文字をドラッグして反転させ、色ボタンなどをクリックすればできます カテゴリーや公開範囲を指定します 枠取りタブを閉じずに次枠を、随時にすると、自動で次枠を取得します +ニコニコ動画をダウンロードしたい 動画管理タブをクリックして、動画をクリックしたら、下の動画情報タブから出来ます このページがわかりやすいと思ったら、みんなに紹介してくれたら、ありがたかったり ↓クリックでみんなに紹介 Tweet Amazon.co.jp ウィジェット
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる 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